Crush 3D
Crush 3D
Publisher: Sega
Entwickler: Zoe Mode

EU Release: 13.1.2012

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Review: Ich mach dich platt !
 
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Crush 3D
Ich mach dich platt !
Getestet von Method-Man
19.01.2012

Danny leidet an Schlafstörungen, aber mit Hilfe eines seltsamen Psychiaters versucht er das Problem in den Griff zu bekommen. Dr. Doccerson hat eine Maschine namens C.R.U.S.H. entwickelt, mit der Danny nun durch seine Vergangenheit reisen kann, um seine Schlafstörungen durch "crushen" zu beseitigen.
Falls jemandem diese Geschichte bekannt vorkommen sollte, so kommt das nicht von ungefähr. 2007 gab es den Hit bereits für Sony's PSP und wusste damals schon durch die verrückte Geschichte und die originellen Rätsel zu gefallen. Jetzt feiert das Spiel ein Comeback auf dem Nintendo 3DS und passend dazu wurde der Name flugs in Crush 3D abgewandelt. Die Grundidee ist relativ simpel; Murmeln sammeln und den Ausgang erreichen. Hört sich leicht an, ist es aber nicht! Da man sich auf Plattformen bewegt, um den Ausgang zu erreichen, sind diese natürlich nicht immer sofort in unmittelbarer Nähe und müssen durch Sprünge erreicht werden. Da manche Plattformen aber unerreichbar für Danny sind, kommt nun die namensgebende Crush-Funktion ins Spiel.


Durch das Crushen wird die 3D-Welt zu einem 2D-Level gemacht. Dieser Vorgang verändert das Level total und auf einmal kommt man auf Plattformen die vorher unerreichbar waren. Auch eine vorher unerreichbar scheinende Murmel ist nun zum Greifen nahe. Zum crushen wechselt der Spieler mittels des Digi-Kreuz in die Vogelperspektive und kann die Umgebung praktisch plattdrücken.
Die einzelnen Level sind schön gestaltet und sehr abwechslungsreich. Besonders interessant ist die Tatsache, dass man hier mehrere Lösungsmöglichkeiten hat und nicht nur eine vorgegebene Lösung. Der Schwierigkeitsgrad steigert sich natürlich in den höheren Levels und lässt dem Spieler gehörig den Kopf rauchen. Neben den normalen Blöcken gibt es auch Rätselbausteine, welche eine besondere Funktion haben, wie z. B. durchlässige Blöcke oder spezielle Gedanken, welche es Danny ermöglichen noch weiter springen.


Versteckt in den verschiedenen Abschnitten sind auch diverse Trophäen, die allerdings erst im Crush-Modus sichtbar werden. Auch sehr interessant: Findet der Spieler den richtigen Punkt in einem Level, kann durch crushen aus zwei halben Trophäen, eine komplette 2D-Trophäe gemacht werden. Nach dem crushen erscheint irgendwo im Level eine Trophäe, die ihr einsammeln könnt, um den Trophäenmodus freizuschalten. Im Trophäenmodus gilt es, unter Zeitdruck und nur mit einer begrenzten Anzahl von Crush-Aktionen, alle Objekte im Level einsammeln. Eine weitere interessante Geschichte ist der Einsatz von Geschenken. Erreicht man eine schwer erscheinende Stelle, kann man dort eben dieses Geschenk platzieren. Durch die "Street Pass"-Funktion hat man nun die Möglichkeit, dieses Präsent an andere Crush 3D-Spieler weiterzureichen. Sollten diese das Geschenk finden, winkt eine Belohnung. Die "Street Pass"-Funktion ist leider die einzige Möglichkeit mit anderen Spielern etwas zu teilen; einen Multiplayer-Modus gibt es nicht.
Als Belohnung für gemeisterte Rätsel und Aufgaben, erhält man z. B. einen neuen Bademantel für Danny oder Bilder für die Galerie.
Eine Story hat Crush 3D nicht zu bieten. Es gibt nur kleine Überleitungen zwischen den Levels, welche sich aber gut in das Spielgeschehen einfügen. Das Fehlen einer Story ist allerdings nicht weiter tragisch, da Crush 3D hauptsächlich mit seinem Gameplay zu überzeugen weiß. Die vielen unterschiedlichen Kulissen, sowie der meist recht hohe Schwierigkeitsgrad, halten den Spieler bei der Stange und motivieren immer wieder aufs Neue.
Wie sein PSP-Pendant ist auch Crush 3D ein Titel, welcher dem Spieler einiges an Kopfarbeit abverlangt. Immer wieder muss man umdenken und einen neuen Lösungsweg finden.


Die stereoskopischen Fähigkeiten des Nintendo 3DS werden hier auch sehr gut genutzt, dadurch wird das crushen etwas erleichtert.
Optisch unterscheidet sich Crush 3D nur in wenigen Punkten von seinem PSP-Vorgänger. Die Kulissen wirken etwas klarer und heller, der größte Unterschied ist nur der 3D-Effekt.
Die Kameraführung ist fast perfekt. Über das Steuerkreuz wird diese ausgerichtet und somit lässt sich stets der richtige Winkel finden. Durch einen Druck auf die R-Taste hat man die Möglichkeit, das ganze Level anzusehen.
Sorgenkind bei diesem Titel ist allerdings die Soundkulisse. Bis auf ein paar schiefe Töne oder gruselige Stimmen gibt es so gut wie keine Musik oder Sprachausgabe. Allerdings machen die vielen Rätsel und der stetig ansteigende Schwierigkeitsgrad das wieder wett. Insgesamt ist es etwas schwierig das Spiel in reiner Textform zu bewerten. Es bietet dem Spieler so viele Möglichkeiten, auch die Umgebungen und der 3D/2D-Effekt sind sehr gut gemacht. Hier hilft es nur, sich selbst ein Bild davon zu machen, was sich aber auf jeden Fall lohnt.


Fazit:

Crush 3D ist ein toller Knobelspaß und bietet dem Spieler einiges an Unterhaltung. Die Möglichkeiten des Nintendo 3DS wurden optimal genutzt und die Effekte können sich sehen lassen. Der schnell ansteigende Schwierigkeitsgrad und die freischaltbaren Objekte machen immer wieder Lust auf mehr und an Langzeitmotivation mangelt es dem Titel nicht.
Lediglich die sehr schwache Soundkulisse trübt den Spielspaß ein wenig. Hier hätten sich die Entwickler schon etwas mehr ins Zeug legen können, so bleibt leider ein kleiner Wermutstropfen.
Das Fehlen eines Multiplayers ist auch sehr schade, dieser hätte dem Spiel noch mehr Motivation garantiert.
Auch der recht stolze Preis von 40 € irritiert ein wenig. Sicher ist es der Titel wert, allerdings hätten es 10 € weniger auch getan.
Das sind allerdings die einzigen Mankos von Crush 3D. Der Titel macht einfach Spaß und ist jedem Knobelfan nur zu empfehlen. Crush 3D ist eines der besten und originellsten Knobel-Spiele für den Nintendo 3DS.
 
       
   
   
     
 
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